## 推理小説読みはじめた むかしから、人が死亡することよりも、一分間あたり森林が東京ドーム2.4個ぶん消失していたり、地球上の昆虫が激減していることのほうが遥かに「ひどい」と思ってしまうので、今までミステリー小説というものに興味をもちずらかった。「ミステリー」という区分けがされている小説は、最初に人が死亡することが決まっており、そいつが誰に殺されたか? というのが最大の「ミステリー」ということになっているらしいためである。世の中にはもっとミステリーなことがたくさんあるような気がしてならないが、この傾向は現代においても引き継がれており、発売される最新のミステリー小説でも相変わらず、人は死亡し続け、そのことがミステリーだなーと思われ続けられているらしい。 本当に現代の最新のエンタメの消費者たちが、殺人犯が誰か、みたいなことに興味を持っているともあまり思えないので、おそらくミステリー小説というジャンルは、知り尽くされたパターンのデータベースを頭に入れたごく一部の愛好家たちが、足跡だらけの固められた地面の踏んでないところを探していくような楽しみかたをしているか、さもなければおじいちゃんだけが読んでいるジャンルなのかもしれない。 ところでさいきんは、突出してかなりおもしろい漫画がたまに出現することがあるように思えるのだが、それらは最初から綿密に展開を決めてから連載してるんだろうな、と思わされることが多くなった。気がする。作者のインタビューなんかを覗いてみると、たとえ読者のとって驚きの展開であっても、最初から決まっていた、というようなことを言っている人が多くなった気がする。(気がするだけかもしれない)ちなみに、「カイジ」で有名な福本先生も、「トリックとかネタを最初に考えて、そのあとでルールを考える」みたいな発言をしていたと記憶している。 最初から決まっている展開だとしても、エンターテインメントである以上は、まさか最初からそう決まっているとは予想できない形で提示する必要があると思うのだが、そこをどう両立させているのか、というところにけっこう興味をもちはじめている。少なくとも、昔の漫画と違って、「キャラが勝手に動く」だとか「連載のライブ感」みたいなものは、ストーリーの行く先を決めているというよりも、あらかじめ決められた仕掛けや展開をミスリードさせる(まさかそうならないだろうと思わせる)ための働きとして利用されているようにかなりなったような気がする。 そういえば、ミステリー小説というのは、最初から展開が決まっているものの最たる例かもしれない。(そもそもほとんどが書き下ろしだろうし。)まず先に殺人のトリックみたいなものが明確に決まっていて、その他すべての構成要素がそれを成り立たせるために組み立てられる。答えから先に考えて、答えをどのように隠したらおもしろい謎になるか、という順序で物事を考えている。論理というものを、答えから謎をつくるために使っている。 自分が好きな小説は、その反対で、ものすごいおもしろい謎が読者の脳みそに最終的に展開され、答えは別にない、という類のもの。ミステリー小説をあまりおもしろいと思わなかったりする理由のひとつは、回答が最初から用意されている、という謎の作成プロセスにあると思っていたのだが、現代のエンタメは最初から回答が用意されていてもおもしろい、が発生しえるほど構造が複雑になっていっている気がしている。 ## RubyKaigi 2026 登壇してくる RubyKaigi 2026でます。これです。 https://rubykaigi.org/2026/presentations/hadashiA.html 主にUnityにMRubyCS を乗せる話がメインになりそうです。 RubyKaigiに来る一般Rubyユーザーから、どうもそんなに興味持たれてなさそうな気は若干してます。 30分の枠ですが、mruby をアプリケーションに組み込む際のハードルについての問題提起に重心を置くか、vm実装や最適化に重心を置くか、非同期プログラミングと言語感メッセージングみたいなところに重心を置くか、決まってない。mruby普及のために話を広げるか、技術的にけっこう掘っているところを自慢するか。なんとなく、Rubyユーザーはためになる話よりも難解な話を求めているような気がしてきている。 ## ぶたのゲーム ![[ss 2026-04-08 0.02.42.png]] ![[ss 2026-04-08 0.01.43.png]] いろいろあって、#ぶたのゲーム の開発はしばらく中断してたんですが、再開しました。 システムはあまりゲームとして成り立ってないんですが、そこを詰めてもしょうがないかな、て思ったので、あとは置きたかったものを配置してなんとかまとめて公開しちゃおうかなと思ってます。 ちゃんとしたシナリオをつくるのはパーツが足らなすぎて、かつなんとなくやりたいこと詰め込んでるので、なんでそこに行くの、みたいな唐突な感じをもうちょっとどうにかしたいんですが、現状の能力と労働力ではそこの綿密さを出すに至らないので、今回はあらためて完成を目標にしたいとおもう。 あ mrubyスクリプトをたくさん書いてます。