<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>HADASHIKICK LAND</title><description>ハダシA のサイト。ゲーム開発、Ruby、C#、日々のこと。</description><link>https://hadashikick.land/</link><item><title>ぶたのゲームについて</title><link>https://hadashikick.land/2025/03/buta-no-game/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/03/buta-no-game/</guid><description>「ぶたのゲーム」というタイトルのゲームを制作しています。</description><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MRubyCSプレビュー版公開</title><link>https://hadashikick.land/2025/04/mrubycs/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/04/mrubycs/</guid><description>このまえ、地元の近くにある本物の蕎麦屋に行った。本物の蕎麦屋は、知らなければ誰もが通り過てしまうようなさりげない字で「そば」とだけ書かれた暖簾がかかっており、メニューやお品書きの類は一切ない。値段も書かれていない。実はメニューはもりそばしか</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ぶたのゲームリリース失敗</title><link>https://hadashikick.land/2025/05/atama/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/05/atama/</guid><description>『ぶたのみなさんへ』 『ここが、地球の果てです。ここから先なんてものが、たとえあったとしても、それは架空のバーチャルの、想像上の出来事であり、アニメの世界なのです。どんなに魅力的でも、さわると、壊れちゃう、そういう世界があるのです。 ぶたの</description><pubDate>Mon, 02 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>うーんまあそうね</title><link>https://hadashikick.land/2025/06/maasoune/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/06/maasoune/</guid><description>※1 まあ、そうね。そうなのよねー わかるわかる。 いや、そうか？ そうではない、気がする。なにかひっかかる。 まあしかし、この違和感、じっくり時間をかけてみつめてみないと正体がわかりそうにないな。 だから、べつに、どうでもいいか。 （※1</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MRubyCSプレビュー版卒業</title><link>https://hadashikick.land/2025/06/mrubycs/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/06/mrubycs/</guid><description>最近の世の中では「Go から Ruby on Railsに移行してみました！」とかいうと、「わかる」「実家のような安心感」「Hotwire/Simulatus独自路線はいい線」「SolidQueueとかええんちゃう？」といった肯定的意見も</description><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>これといってとくになし</title><link>https://hadashikick.land/2025/07/yappari/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/07/yappari/</guid><description>VContainer は 相変らず、僕が公開しているUnity向けライブラリのなかでもっとも広く使われているようです。Github の☆は微増し続けており、現在 ☆2.4k になってます (ありがとうございます)</description><pubDate>Sun, 03 Aug 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>とくになし</title><link>https://hadashikick.land/2025/08/tabun/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/08/tabun/</guid><description>世の中に「シャングリラ」と名づけられた曲が一体いくつあるのかはわからないが、この地球上にはきっと千、もしかしたら万を越す数のまったく知らない「シャングリラ」というタイトルの曲が存在しているのかもしれない。 「客観的に確認してみると、自分の中</description><pubDate>Tue, 02 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>VitalRouter.MRuby v2</title><link>https://hadashikick.land/2025/09/vitalrouter-mruby-v2/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/09/vitalrouter-mruby-v2/</guid><description>喫茶店といえばジャズ。多くのコーヒーを出す店ではジャズが流れている。もはやコーヒーを飲みにきたらジャズが流れていたのか、ジャズが流れているからコーヒーを飲みたくなるのかどっちかわからないくらい、ジャズが流れている。ところが最近は、ジャズが流</description><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ちんでもた</title><link>https://hadashikick.land/2025/12/chindemota/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2025/12/chindemota/</guid><description>って感じで、何事にも関心を示さず、余計なことは喋らない。背筋は伸びているが伸び過ぎない。持ち物は気が効いており慎重に選ばれているが、目立たない。車に轢かれそうな子猫は助けるが、助けすぎない。周囲の評価・評判を気にしないが、決して自分の身を危</description><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>あー</title><link>https://hadashikick.land/2026/02/ah/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2026/02/ah/</guid><description>そのとき僕はたまたま聴いていた、知らない国のジャズ・ドラマーが陽の落ちるマリブ山脈のてっぺんで、どこまでも広がる空へ打楽器を打ち鳴らしまくる野外ライブ録音の、一曲目出だしのスネアドラムが何発叩かれているかを心の中で数えながら、ドブみたいな臭</description><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026年3月</title><link>https://hadashikick.land/2026/03/nazo/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2026/03/nazo/</guid><description>むかしから、人が死亡することよりも、一分間あたり東京ドーム2.4個ぶんの森林が消失していたり、地球上の昆虫が激減していることのほうが遥かに「ひどい」と思ってしまうので、今までミステリー小説というものにあまり興味をもっていなかった。「ミステリ</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>RubyKaigi 2026 で mruby on C＃の話をしてきた</title><link>https://hadashikick.land/2026/04/rubykaigi/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2026/04/rubykaigi/</guid><description>RubyKaigiというものに行ってきました。</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ChibiRuby v1.0</title><link>https://hadashikick.land/2026/05/tori/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2026/05/tori/</guid><description>近頃取り組んでいた、ピュアC#製mruby vm実装である MRubyCS、1.0 のリリースと同時に名前を変更することにしました。</description><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>故障かな?と思ったら</title><link>https://hadashikick.land/2026/09/hikkoshita/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/2026/09/hikkoshita/</guid><description>子どもの頃、トイレで一人でおしっこをしているときにふと「誰なんだ？ おれは」と、疑問に思った。その答えはどこにもなく、べつに、誰でもない。ところが、それまで疑いようもなくそこにあった気がする「誰なんだ？ おれは」の答えが、突然解体されてバラ</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>RubyKaigi 2026 mruby on C＃ From VM Implementation to Game Sc</title><link>https://hadashikick.land/posts/rubykaigi-2026-mruby-on-c-from-vm-implementation-to-game-scripting/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/posts/rubykaigi-2026-mruby-on-c-from-vm-implementation-to-game-scripting/</guid><description>https://speakerdeck.com/hadashia/mruby-on-c-number-from-vm-implementation-to-game-scripting</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>カレーの冷凍についての質疑応答</title><link>https://hadashikick.land/posts/%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%86%B7%E5%87%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E8%B3%AA%E7%96%91%E5%BF%9C%E7%AD%94/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/posts/%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%86%B7%E5%87%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E8%B3%AA%E7%96%91%E5%BF%9C%E7%AD%94/</guid><description>Q. カレーはたくさんつくって冷凍保存しておくべきなのですか？</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>プログラミング遍歴</title><link>https://hadashikick.land/tech/history/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/history/</guid><description>2026年 C# Kaigi 2026 に登壇しました 最速のread性能を目指すピュアC#製組み込みDB実装 お手伝いしてしたPOPOPOプロジェクトでの成果の一部がオープンソースで公開されました。 https://x.com/hadas</description><pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>mruby入門入門</title><link>https://hadashikick.land/tech/mruby-nyumon/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/mruby-nyumon/</guid><description>とくに誰かからプログラミングを教わったわけではなく、行き当たりばったりにやってきた自分のような者にとって、コンピューターにまつわる広い世界には、開かれた土地と、閉じた土地とがそれぞれ存在している。開かれた土地では新参者を拒まないだけではなく</description><pubDate>Sun, 08 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>はじめての Performance Improvemnets in .NET</title><link>https://hadashikick.land/tech/performance-improvement-dotnet/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/performance-improvement-dotnet/</guid><description>C# といえば、パフォーマンスが最強レベルであることが特徴のひとつです。</description><pubDate>Sun, 15 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>100%互換性重視mruby vm をスクラッチで実装した</title><link>https://hadashikick.land/tech/slides/omotesando-rb-117-mruby/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/slides/omotesando-rb-117-mruby/</guid><description>100%互換性重視mruby vm をスクラッチで実装した</description><pubDate>Thu, 08 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>perf.tokyo vol.1 C＃で書く高性能 mruby vm の話</title><link>https://hadashikick.land/tech/slides/perftokyo1-mrubycs/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/slides/perftokyo1-mrubycs/</guid><description>C＃で書く高性能 mruby vm - モダンJITとアンセーフ最適化</description><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>UnityにおけるDIの勘所</title><link>https://hadashikick.land/tech/vcontainer-di/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/vcontainer-di/</guid><description>oss #CSharp #Unity #DI</description><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Unityでmrubyスクリプティング</title><link>https://hadashikick.land/tech/vitalrouter-mruby/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/vitalrouter-mruby/</guid><description>oss #CSharp #Unity #mruby</description><pubDate>Mon, 09 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ハイパー省メモリかつ高速なreadonly組み込みDBをUnityにぶちこもう</title><link>https://hadashikick.land/tech/vkv-preview/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/tech/vkv-preview/</guid><description>ゲーム開発の文脈では「マスターデータ」というものが必ず登場します。そう、それです。</description><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Untitled 1</title><link>https://hadashikick.land/untitled/untitled-1/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/untitled/untitled-1/</guid><description>むかし、犬のきもちを解析するマシン、というものが発売された。みんな犬のきもちが知りたくてしかたがなかったので、このマシンは売れに売れ、最終的な販売代数は数十万は下らない、といわれている。 ところが最近はこのマシンの噂はとんと聞かなくなった。</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>__Untitled 2</title><link>https://hadashikick.land/untitled/untitled-2/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/untitled/untitled-2/</guid><description>鳥は普段、ものを考えないのだが、その日は餌を捕り終え、とくにすることも、するべきこともなく、暇だったのか、あるいは、激変する地球環境を見据えた、鳥なりのやるせなさ、鳥なりの苦悩、鳥なりの胸騒ぎーーの、ようなものから逃れようと頭を働かせたのか</description><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ストラクチャードロギングとは</title><link>https://hadashikick.land/zlogger-v2/</link><guid isPermaLink="true">https://hadashikick.land/zlogger-v2/</guid><description>ゆで卵を食べるときは塩をかけるのと同じように、サーバを書くときはストラクチャードロギングをするのが当たり前といった状況になった昨今。世界のロガーたちはキー/バリュー形式の構造化データを出力すべく、その用途に特化したインターフェイスを獲得する</description><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>